潘多拉系统内。
韩宇颇有职业道德风范,不辞劳苦地把挂机的人搬进系统里藏好,以免自己熟睡的时候,玩家们的“遗体”被野兽叼走了。
改日玩家来找自己要肉身,自己去哪里寻给他嘛。
能不能以灵魂的方式,继续游戏?
这个问题……有待考证,但不敢真的拿活人来做实验。
日后有机会,可以尝试。
不过……机会不大,也不敢太当真。
自己在这个遍地狗屎,寸土不生的荒凉世界里,听到最多的,除了不能活了,就是要砍死族长这种屁话之外,还有一些诡异事件,最为流传。
毕竟是荒芜之地,有什么风吹草动,解析不清楚的,趁着天色昏暗,拿鬼魂来调笑,还是蛮真实的。
但是有位老头,会吹着一口黑烟,把各位吓孩子的鬼魂,贬斥得一文不值,大煞风景!
老头常常是杵在贫民窟大门前,手里拿着旱烟头,敲打身旁的烂木头,对围在自己周围的孩童说:“这世间呐,鬼并不可怕,可怕的永远是人!”
“为什么?”孩童嘟着嘴巴,不服气地反问,“母亲喂我吃饭,总爱拿沼泽地里的恶鬼来吓我,我觉得鬼是真的好可怕啊!”
老头子摸着孩童的额头,笑着说:“等你长大了,就知道为什么了……”老头欲言又止,双眸朦胧地扫向贫民窟外。
此时捕猎归来的“男人”们正冷冷地路过,没有说话责怪,但比起说话责怪更加不近人情。
既然世上没有比人更加可怕的恶鬼,自己去试验灵魂游戏,似乎意义不大。
难道是为了省下几顿饭?
虽然鬼魂不吃饭,但吃天地灵气或者元宝蜡烛啊,自己找谁要嘛!
看着这些搬回来藏好的咸鱼玩家,韩宇觉得这累人活计,长久搬运,绝对不是个事。
现在五人搬运尚可操作,等队伍扩大了数百数千呢?
那不得累成狗?
不行,找小团商议下对策,还有另一件事也相当重要,它是否找到制造任意门的办法了呢?
任意门一旦造成,韩宇就不需要来回搬运了。
他可以将登出空间点设置在潘多拉系统里,玩家只需要穿过任意门,回到潘多拉系统,卸下“肉身”,喊起“归家”的信号。
肉体留下,灵魂回归……这才是真正的一劳永逸。
“呼叫小团,收到请回答。”抬起右手,对着手表呼叫机器人。
“主人,您找我有事吗?”
潘多拉系统内,韩宇身旁的空间……忽然变得模糊。
幸亏是听到模糊的空间里,传来小团的声音,否则韩宇会立刻逃离系统的。
鉴于对潘多拉系统的无知,所有异常,对韩宇来说,都不是件好事。
随着空间慢慢清晰,小团像是扒开一道时空裂缝,裂缝内见不着颜色,但有奇怪的声音传来。