哪些地方需要优化,哪些地方又是无理取闹,完全是属于私心所求?一一过滤分析,求一个心安理得。再看老鲁今日爆料的情报,里面也有一些是吐槽管理员的。譬如吃食问题,天天吃些浆糊和一些难以入口的变异种,这都算了,偏偏还没有调味品,那口感啊,简直是不知道用什么来表达。
这位发牢骚的同学,一边在催促管理员该去购买调味品了,同时也在无奈感慨:游戏主打的是百分百还原真实,我倒是挺喜欢这一点的,但是能不能在某些地方,让玩家自己来调节这感受的系数呢?不说远的,就吃饭的感觉,能跳过那恶心的味道感吗?没被敌人打死,却没成想被一顿饭给恶心死了!
如此种种,数不胜数,看得韩宇是苦笑无语。
如果可以,老子还不想来到这个三万年以后的世界呢?你们只是用游戏的方式,感受世界,老子却大大不同,要用自己的一生和全部精力来面对这“恶心”的一切!
究竟谁才是最大的苦主,最大的受害者嘛!
……
第二日清晨,玩家们陆陆续续上线,最早的可以在六点准点上线,晚一些的则会选择八到九点。
上线的时间由玩家自己把控,根据自己的现实生活调节,至于下线时间,则不能够自由任性。
韩宇有明文规定:必须在下午7点前下线!
你赖着不走?
别忘记了,韩宇这位管理员是有踢人下线的权利的。
到了被踢下线的地步,算是得罪了管理员,说不定这管理员会限制你上线的权限,譬如这丫的约束你第三天才能正常游戏了!
有这么个惩罚,多数玩家,还是乖乖地遵守规矩,在下午7点前下线的。
至于老鲁提到的疲劳值增长,他也不敢延长自己的下线时间,只是从侧面提醒管理员:我们玩家疲劳值有充裕,您老人家是不是该考虑些啥耗费疲劳值的剧情杀,来满足玩家们多余的精力呢?
譬如副本,譬如夜间活动等等。
老鲁是游戏里最精明的人,知道游戏狗策划也有自己的难处,所以这种违背了游戏原来规则的事情,只能是旁敲侧击,可不能硬着头皮,威逼管理员必须按着自己的步子来走,或者反抗游戏不合理的规章制度。
人在屋檐下,不得不低头,这是老鲁在市面上能见得到的游戏世界里,要遵守的最基本规则。
每只游戏,都会有自己独立的游戏设定,和大世界背景。而恰恰是这种不同,才能让老鲁感受到不同游戏里别出心裁的一面,要都是千篇一律,哪里来的乐趣嘛!
三万年以后这款游戏,也同样逃不出这个定律,老鲁也爱遵守游戏商定下的规矩,所以他在论坛里的建议,都属于点到即止。
不像是老狼这种爱出风头的家伙,会在帖子满足他的多余精力!
“哼,看把你老狼闲得,居然都学会在帖子上发一通巨大唠叨了,明天任务啊,我得好好调整喽。”韩宇退出传输房间,重新激活自己的任务系统,琢磨着如何折磨那精力过剩的老狼。